
暴雪对星际争霸2的决策不明智不再支持局域网对战模式——这是暴雪对星际争霸2的最新决策。
联系到之前暴雪对另一款游戏《暗黑破坏神3》同样的调整,这一切就显得“水到渠成”。但我估计,做这一决策的时候,作为中国市场的运营方,网易公司也应该有推波助澜——假设星际争霸2和星际争霸一样,中国市场的正版率极低,也很少人到官方BN战网玩,网易代理这款游戏恐怕会赔得只剩下“为魔兽世界的运营做陪衬”。
盗版、盈利模式的转型是暴雪痛下决心的两个主要原因,但这一次,暴雪的决定会是正确的么?起码它将面临一些问题。
1、星际争霸之所以火爆,不仅仅是因为它极强的种族平衡性和可玩性,更多的是它已经成为一项常规的竞技游戏,活跃在各大赛场。然而,之前在线上的比赛,鲜有操作成功的案例,多数的比赛都是lan party的形式,比如WCG。
取消星际争霸的局域网作战模式,意味着现场的比赛也要通过官方BN进行,抛开网络延迟不说,掉线的问题恐怕就难以彻底杜绝。
从感情上来说,我不接受暴雪的这一调整——这意味着当年那种呼朋引伴,骂骂咧咧,满网吧go go go的吆喝,将不会重现了。这有点像,打麻将再也不能去茶馆,得在QQ游戏平台。 权限:公开 来自:labs
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